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Reconstrucción 3D a partir de puntos 2D

En esta práctica se reconstruye un objeto 3D a partir de pares de puntos bidimensionales sobre una pantalla.
Se usan varios métodos numéricos de álgebra, como la reducción aproximada de matrices o el método de los mínimos cuadrados.
El resultado final es un objeto 3D que puede moverse y rotarse con libertad.

Bachillerato Internacional: Monografía

En mi Monografía, estudié las bases del Machine Learning a partir de cálculo infinitesimal.

Deduje las funciones de coste y de salida de una neurona a partir de derivadas parciales.

La red que programé es capaz de identificar asteroides peligrosos para la tierra con un 99,1% de eficiencia

Bachillerato Internacional: Exploración Matemática

Modelé los tiempos de retorno de precipitaciones (en Madrid) a partir de la distribución Gamma.

Deduje algunas de las propiedades de la función Gamma. Con la ayuda de los coeficientes de Foster-Ribkin, elaboré una gráfica que mostraba los tiempos de retorno que buscaba.

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Bachillerato Internacional: Prct. de Física

En esta práctica estudié el efecto Magnus sobre un proyectil esférico de pequeñas dimensiones disparado a gran velocidad y rotación trasera.

Traté con un sistema de ecuaciones diferenciales que no supe resolver en el momento, pero una simplificación me ayudó a encontrar resultados concluyentes.

Fractales complejos con gnuplot

Esta práctica estudia la generación y representación de fractales a partir de aplicar el método de convergencia de newton en un espacio de R^2 que contiene raíces de polinomios imaginarios. Después de crear varias rutinas en C para evaluar polinomios y sus derivadas, escribí un código que permite diferenciar las cuencas de atracción de forma gráfica (gnuplot).

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